Conteúdo da casa
As criações que só existem aqui. Esta página vai crescer a cada novidade.
Prontera, na praça
Você entra sozinho na arena. São oito ondas seguidas, cada uma mais dura que a anterior. Entre os combates uma roleta gira e decide o que você leva para a próxima: uma cura, ou um braço a menos.
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Depois de cada onda vencida você escolhe: sair com a recompensa e o seu lugar no ranking, ou colocar tudo de volta em jogo pela próxima onda.
Se cair, perde tudo. Sem recompensa, sem ranking, mesmo na sétima onda.
Dezesseis casas: veneno, cegueira, arma arrancada, vida cortada pela metade, e algumas boas. Quanto mais longe você vai, mais cruel a roda fica.
| Onda | Boas | Desvantagens | Severas |
|---|---|---|---|
| 2 | 40 % | 50 % | 10 % |
| 4 | 25 % | 50 % | 25 % |
| 6 | 12 % | 40 % | 48 % |
| 8 | 0 % | 30 % | 70 % |
Na oitava onda não sobra nenhuma casa boa.
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Os estados duram um minuto e são retirados no fim da onda. O dano direto não volta: você entra na próxima luta com o que sobrou.
Em Token Oro, conforme a onda em que você decide parar. A última sozinha vale mais que as duas anteriores juntas.
| Onda | Token Oro |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 5 |
| 5 | 8 |
| 6 | 12 |
| 7 | 18 |
| 8 ★ | 40 |
As ondas são as mesmas para todo mundo. Um personagem de nível alto corre bem menos risco, então paga de acordo.
500 zeny, mais 250 por nível
| Nível | Entrada |
|---|---|
| 1 | 500 z |
| 25 | 6 500 z |
| 50 | 12 750 z |
| 75 | 19 000 z |
| 99 | 25 000 z |
O preço é cobrado na entrada, seja qual for o resultado.
Só entram os lutadores que souberam parar a tempo. A tabela guarda a melhor onda alcançada e quantas vezes isso aconteceu.
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