Contenido propio
Las creaciones que solo existen aquí. Esta página crecerá con cada añadido.
Prontera, en la plaza
Entras solo en la arena. Se suceden ocho oleadas, cada una más dura que la anterior. Entre combate y combate gira una ruleta que decide qué te llevas a la siguiente: una curación, o un brazo menos.
images/events/bs-arene.jpg
images/events/bs-vague.jpg
Tras cada oleada ganada eliges: marcharte con tu recompensa y tu puesto en la clasificación, o volver a apostarlo todo por la siguiente.
Si caes, lo pierdes todo. Sin recompensa y sin clasificación, incluso en la séptima oleada.
Dieciséis casillas: veneno, ceguera, arma arrancada, vida a la mitad, y algunas clementes. Cuanto más avanzas, más cruel se vuelve la rueda.
| Oleada | Clementes | Desventajas | Severas |
|---|---|---|---|
| 2 | 40 % | 50 % | 10 % |
| 4 | 25 % | 50 % | 25 % |
| 6 | 12 % | 40 % | 48 % |
| 8 | 0 % | 30 % | 70 % |
En la octava oleada ya no queda ni una sola casilla buena.
images/events/bs-roulette.jpg
Los estados duran un minuto y se retiran al final de la oleada. El daño directo no se recupera: lo que quede de ti es lo que entra en el siguiente combate.
En Token Oro, según la oleada en la que decidas parar. La última vale por sí sola más que las dos anteriores juntas.
| Oleada | Token Oro |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 5 |
| 5 | 8 |
| 6 | 12 |
| 7 | 18 |
| 8 ★ | 40 |
Las oleadas son las mismas para todos. Un personaje de nivel alto corre mucho menos riesgo, así que paga en consecuencia.
500 zeny, más 250 por nivel
| Nivel | Entrada |
|---|---|
| 1 | 500 z |
| 25 | 6 500 z |
| 50 | 12 750 z |
| 75 | 19 000 z |
| 99 | 25 000 z |
El precio se cobra al entrar, sea cual sea el resultado.
Solo aparecen los luchadores que supieron parar a tiempo. La tabla guarda la mejor oleada alcanzada y cuántas veces se logró.
images/events/bs-classement.jpg